IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V « < 5 6 7 8 >  
Reply to this topicStart new topic
> Presets для Guitar Pro 5.0, РСЕ-шные пресеты
AngryLock
сообщение Jan 12 2008, 09:49 PM
Сообщение #121


Злобный Запор
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 966
Регистрация: 15-June 06
Из: Кениг, Россия.
Пользователь №: 268



Так я не въехал, эти настройки новые для ГП 5.1 или
5.0. А то где какое РСЕ я не знаю.


--------------------
Изображение

Life user
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pablo Calmaro
сообщение Jan 14 2008, 11:57 AM
Сообщение #122


у меня статус!
*********

Группа: Администратор сайта
Сообщений: 1,475
Регистрация: 25-October 06
Из: Кёнигсберг
Пользователь №: 648



хз, у слеера надо спрашивать
думаю если хошь чтоп у остальных нормально проигрывалось, то пока никаких вариантов проверенным пресетам 1.2 нет, ибо большинству качать всевозможные сэмплы и вст-эффекты буит влом...ну до тех пор по крайней мере пока они не будут одобрены большинством
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
StealthSlayer
сообщение Jan 14 2008, 06:35 PM
Сообщение #123


Fraktal Ataque
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 606
Регистрация: 1-February 06
Из: глубин сознания
Пользователь №: 39
Мои композиции



2энгрилок
все мои пресеты ставятся на гп 5.0 - с 5.1-5.2 не работаю.

в аттаче - пресеты 1.6 без ударных, самая последняя версия. для тестов. отписывайтесь все (особенно интересуют мнения про мастер-лимитер).

да, и почему никто не отписывается насчет аддона? жду отзывов.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  presets_v16.rar ( 1.06 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 240


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
StealthSlayer
сообщение Jan 14 2008, 07:37 PM
Сообщение #124


Fraktal Ataque
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 606
Регистрация: 1-February 06
Из: глубин сознания
Пользователь №: 39
Мои композиции



вот эта композа может служить демкой к аддону:
http://freedownloads.last.fm/download/1544...7s%2B%2BEye.mp3


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DerAn
сообщение Jan 17 2008, 09:39 PM
Сообщение #125


реликт
*********

Группа: Пользователь
Сообщений: 1,236
Регистрация: 30-January 06
Из: Антигуа и Барбуда
Пользователь №: 7



я вот поставил и теперь боюсь слушать.


--------------------
— Государь император небось одурел от всего этого, — заявил Швейк. — Умным-то он вообще никогда не был, но эта война его наверняка доконает.
— Эх! — вздохнул солдат из казармы. — Поскорей бы уж нам наложили как следует, чтобы Австрия наконец успокоилась.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
StealthSlayer
сообщение Jan 17 2008, 11:02 PM
Сообщение #126


Fraktal Ataque
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 606
Регистрация: 1-February 06
Из: глубин сознания
Пользователь №: 39
Мои композиции



QUOTE
вот эта композа может служить демкой к аддону:http://freedownloads.last.fm/download/1544...7s%2B%2BEye.mp3

наглая ложь, как оказалось. это может служить демкой к пресетам 1.4) там ударные другие совершенно. ДерАн, отпишись, как затестишь-десу.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Das Blut
сообщение Jan 29 2008, 07:45 PM
Сообщение #127


Flamme Im Wind
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 349
Регистрация: 7-February 07
Пользователь №: 1,013
Мои композиции



барабаны тихие, не нравиться...

помогите можно ли в 5.1 переставить пресеты Deep Sound очень надо, я только из за них на новую версию теперь и не перехожу недавно RSE 1.5 скачала.
Да и еще может новые пресеты делать под 5.1 потому что там железо барабанье bad.gif


Почему у мея ФСБ не распаковывается,а?

Platform: PC/ Mac/ Linux
Format: PCM 1:1

А почему у барабанов частота 22050?? они же плохо из за этого звучат

Э, а нафига они библиотеки обезличили как теперь понять какая где?

Как можно переписать точку входа в fmodex.dll гитар про?

Сообщение отредактировал Das Blut - Feb 8 2008, 06:21 PM
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Das Blut
сообщение Feb 8 2008, 05:46 PM
Сообщение #128


Flamme Im Wind
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 349
Регистрация: 7-February 07
Пользователь №: 1,013
Мои композиции



ПЕРЕВЕДИТЕ ПЛЗ!!!


Index.
------

1. Introduction.
2. Using it to generate 1 FSB file, or multiple single FSB files!
3. Hit 'Build' and notice the RAM usage bar graph.
4. Error dialog box
5. Using FSB files in your program.
5.1 As a static sample bank.
5.2 For streaming.
6. Using list files
7. Command line options
8. Support


1. Introduction.
----------------
This tool takes wav files, mp3 files, ogg files, aiff files etc, and converts them
to the .FSB format (FMOD Sample Bank).
It will compress them in the native format of the machine.


2. Using it to generate 1 FSB file, or multiple single FSB files!
--------------------------------------------------------------
If you look to the top of the dialog, you will see a menu item called 'Build Mode'.
In this you can tell FSBank to write out 1 packed FSB file with all your sounds in it,
or alternatively write out 1 FSB for each sound you provide. This is useful for streams.

- The default mode is 'Generate Single FSB File'

This means if you provide a source directory to compile from, it will compile every sound
in that directory structure recursively, into a single .FSB file.
This is mainly used for sample banks, or packing streams into a single file for indexed streaming.

- The second mode type is 'Generate Multiple FSB Files'

This mode means that for every sound in your specified source directory, it will generate
an equivalent FSB file in the specified destination directory. This would only realistically be
used for streams, as a sort of 'batch converter'.
It will build all files into the directory you specify by default. If you want to recreate
the directory structure from the source directory, click 'Rebuild source directory tree to
destination'

- The third mode is 'Generate Single Interleaved FSB file'

This mode means it will take all input files, and interleave them into one FSB file.
For example, a normal stereo stream is interleaved as LRLRLRLR etc.
This is what it would look like if you provided 2 mono files or 1 stereo file as the source.
If you specify more, for example 4 mono files, and a stereo file, the resulting FSB looks like
this : 123456123456123456.
What this means is multiple audio tracks can be played back as one stream, and seeking is eliminated.
Each channel within this multitrack stream can have its attributes modified (ie volume/pan) so you
can use this feature for interactive music, or mood based ambiences. Many other uses could be found.




3. Hit 'Build' and notice the RAM usage bar graph.
-----------------------------------------------
Press the big 'Build' button and it will start compiling.

Notice the RAM usage bar graph below. If you intend to load the FSB into ram for sample
playback (not streamed), then you will have to make sure the graph does not go red. This
means you will have overflowed sound ram and you will not fit all of your sounds in.

On PlayStation 2, SPU2 ram has 1,790kb available for sound if you are using full reverb.
If you uncheck 'Reverb Core0 enabled' or 'Reverb Core1 enabled' you gain 128k to give 1,918kb free.
If you uncheck 'Reverb Core1 enabled' and 'Reverb Core0 enabled' you gain 256k to give 2,046kb free.
Note disabling reverb has to be coupled in the code by using FMOD_INIT_PS2_DISABLECORE0REVERB and/or
FMOD_INIT_PS2_DISABLECORE1REVERB in the call to System::init.

If you intend to use the FSB file(s) for streaming purposes, ignore the ram usage warnings as
streams can be of unlimited size.




4. Error dialog box
--------------------

When the build has completed, a list of warnings will appear.


'Memory for this platform has been exceeded'

If your usage is intended for static loading into memory for sample playback. You have overrun
the hardware memory.
If you intend to use the file(s) for streaming then ignore this message. On PlayStation 2, Streams
use 4k of SPU2 memory if targeted for SPU2 (and not IOP).




5. Using FSB files in your program (Using FMOD Ex).
---------------------------------------------------

5.1 As a static sample bank.
----------------------------
To load a bank use System::createSound.

To get access to the individual sounds use Sound::getSubSound.

The C header contains #defines to reference the sound from your code with Sound::getSubSound.

You can even preview a .FSB file from your program by playing the parent sound!
It will simply play through all sounds in the bank sequentially (and gaplessly) and then stop.

5.2 For streaming.
------------------

To open an FSB file as a stream use System::createSound with FMOD_CREATESTREAM flag, or System::createStream.

call System::playSound to play the first stream in the FSB file.

call Sound::getSubSound to get access to the relevant file.
use the #defines generated by FSBank in this function.

Sound::setSubSoundSentence can be used to 'stitch', or 'sentence' multiple substreams together.



6. Using list files
------------------------

You can specify a text file for the build source rather than a directory. This text file must contain
a list of the files you want to build into an FSB. Each file must start on a new line. You can also
specify sample defaults for each file in the list by appending them to the filename in a comma-seperated
list. Here's an example list file :

jungle.wav
goonie.wav, deffreq=22050, defvol=128, defpan=128, defpri= 128, varfreq=2000, varvol=128
freddo.wav, deffreq=44100, varfreq=4000, mindistance=500.0
blarg.wav, fsound_2d, fsound_loop_normal


The defaults that you can specify are :

deffreq Frequency in hz e.g. deffreq = 44100
defvol Volume (0 - 255) e.g. defvol = 255
defpan Pan (0 - 255) e.g. defpan = 128
defpri Priority (0 - 255) e.g. defpri = 128
varfreq Frequency variation in hz e.g. varfreq = 2000
varvol Volume variation (0 - 255) e.g. varvol = 128
varpan Pan variation (0 - 255) e.g. varpan = 64
fsound_2d See FSOUND_2D mode bit e.g. fsound_2d
fsound_hw2d See FSOUND_HW2D mode bit e.g. fsound_hw2d
fsound_hw3d See FSOUND_HW3D mode bit e.g. fsound_hw3d
fsound_loop_normal See FSOUND_LOOP_NORMAL mode bit e.g. fsound_loop_normal
fsound_loop_bidi See FSOUND_LOOP_BIDI mode bit e.g. fsound_loop_bidi
mindistance Minimum volume distance in "units" (See Sound::set3DMinMaxDistance) e.g. mindistance = 1.0
maxdistance Maximum volume distance in "units" (See Sound::set3DMinMaxDistance) e.g. maxdistance = 10000.0




7. Command Line Options
------------------------

Usage: fsbankex <-o dest> <source> [-p ps2|gc|xbox|cross|psp] [-f vag|gcadpcm|xadpcm|pcm|source] [-m s|m|i] [-d] [-r 0|1] [-h] [-b] [-?] [-a]

-o dest Destination FSB file/directory
source Source directory or list file
-p ps2|gc|xbox|xbox360|pc|psp|ps3 Target platform (default = pc)
-f vag|gcadpcm|xadpcm|xma|pcm|source|adpcm|mp3 Target format (default = pcm)
-m s|m|i Build mode :
s = Single FSB (default)
m = Multiple FSBs
i = single Interleaved FSB
-d Rebuild dir structure (Multiple FSB only) (default = off)
-r 0|1 Disable reverbcore 0 or 1 (ps2 only) (default = both enabled)
-h Hidden mode - don't display the FSBank window at all (default = off)
-b Use small headers (default = off)
-a Abort compilation if an error is encountered (default = off)
-? Display command line help

OutputDebugString is used to display errors and progress while in hidden mode.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Игорь Нео
сообщение Feb 9 2008, 12:19 PM
Сообщение #129


ветеран
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 970
Регистрация: 9-February 07
Из: г. Иркутск
Пользователь №: 1,022
Мои композиции



Ё маё, Das Blut, что это? blink.gif


--------------------
Спорь с человеком умнее тебя: он тебя победит, но из самого твоего поражения ты можешь извлечь пользу для себя. Спорь с человеком ума равного: за кем бы ни оставалась победа, ты по крайней мере испытаешь удовольствие от борьбы. Спорь с человеком ума слабейшего: спорь не из желания победы, но ты можешь быть ему полезным. Спорь даже с глупцом! Ни славы ни выгоды ты не добудешь... Но отчего иногда не позабавиться! (Иван Тургенев)

Изображение
Платон мне друг, но справедливость заставляет меня отдать предпочтение истине... (Аристотель)
Изображение
Простите одно оскорбление, и вам непременно нанесут их множество (Публилий Сир)

Уважай своего оппонента, говори только истину и не сквернословь (с)
Когда ведешь разговор или спор, веди его так, как если бы ты играл в шахматы (Б.Грасиан)
Спор - это лучший способ убедить противника в его заблуждениях (с)
В споре рождается истина (Сократ)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Das Blut
сообщение Feb 9 2008, 02:14 PM
Сообщение #130


Flamme Im Wind
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 349
Регистрация: 7-February 07
Пользователь №: 1,013
Мои композиции



это ридми по FSB и еще код одной штуки но я уже нашла как её вкрутить поэтому удалила
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pablo Calmaro
сообщение Feb 10 2008, 04:23 PM
Сообщение #131


у меня статус!
*********

Группа: Администратор сайта
Сообщений: 1,475
Регистрация: 25-October 06
Из: Кёнигсберг
Пользователь №: 648



ну чтож, Дас Блут, терь с помощью этой утилитки ты смогёшь создавать свои банки сэмплоф для гитар про, поздравляю с удачным приобретением!

терь с тебя причитаецца новый РСЕ! начни с баса и барабаноф пжлста...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
D_epolarize
сообщение Feb 12 2008, 07:02 PM
Сообщение #132


написал что-то дважды
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 4
Регистрация: 17-January 08
Пользователь №: 1,245



Ни у кого нет такого прикола в RFH драмах - какой-то писк постоянно проскальзывет, как будто неровный метроном?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pablo Calmaro
сообщение Feb 12 2008, 07:11 PM
Сообщение #133


у меня статус!
*********

Группа: Администратор сайта
Сообщений: 1,475
Регистрация: 25-October 06
Из: Кёнигсберг
Пользователь №: 648



че?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
StealthSlayer
сообщение Feb 19 2008, 04:39 PM
Сообщение #134


Fraktal Ataque
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 606
Регистрация: 1-February 06
Из: глубин сознания
Пользователь №: 39
Мои композиции



D_epolarize
встречал такое, на одной машине действительно попискивало. возможно, звуковая или драйвера ее же.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xlkia5
сообщение Aug 7 2008, 09:18 AM
Сообщение #135


написал что-то дважды
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Регистрация: 8-July 08
Пользователь №: 1,319



http://www.fmod.org/index.php/release/vers...2-installer.exe

После инсталляции, в папке tools этой потехи есть утилитка fsbankex, сам не юзал, но по ходу можно fsb по-простому собирать
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pablo Calmaro
сообщение Aug 8 2008, 11:24 AM
Сообщение #136


у меня статус!
*********

Группа: Администратор сайта
Сообщений: 1,475
Регистрация: 25-October 06
Из: Кёнигсберг
Пользователь №: 648



а как с ним работать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
xlkia5
сообщение Aug 8 2008, 12:18 PM
Сообщение #137


написал что-то дважды
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Регистрация: 8-July 08
Пользователь №: 1,319



Цитата(Pablo Calmaro @ Aug 8 2008, 12:24 PM) *

а как с ним работать?


А черт ее знает... мож сам на выходных поплотней ей займусь.

Ббббблиииннн!!!!! щас только догадался ридмю открыть в папке с тулзой, а эт - то же самое, что и Das Blut выкладывала... мож сгодится кому, самые толковые гитары сделать smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Das Blut
сообщение Aug 9 2008, 05:29 PM
Сообщение #138


Flamme Im Wind
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 349
Регистрация: 7-February 07
Пользователь №: 1,013
Мои композиции



а че вон StealthSlayer сделал и молчит dry.gif


кстати у меня fmod новый, он со старым не совместим(

Сообщение отредактировал Das Blut - Aug 9 2008, 05:34 PM
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
StealthSlayer
сообщение Aug 10 2008, 07:49 AM
Сообщение #139


Fraktal Ataque
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 606
Регистрация: 1-February 06
Из: глубин сознания
Пользователь №: 39
Мои композиции



дык я че, этой утилиткой и пересобирал банки ударных. там ничего сложного, все в ридми есть. наводочку брал на майзонгбуке, там еще вроде инфа какая-то была.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Das Blut
сообщение Aug 10 2008, 12:07 PM
Сообщение #140


Flamme Im Wind
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 349
Регистрация: 7-February 07
Пользователь №: 1,013
Мои композиции



выложи старую версию, которая с ГП 5.0 совместима


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

8 страниц V « < 5 6 7 8 >
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23rd April 2024 - 10:38 PM


Rambler's Top100 Яндекс цитирования